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Instinct Basique
La page correspondante sur Sensei's Library est une des plus utile quand on débute, je propose d'en faire une adaptation en français. Ce n'est qu'une ébauche pour l'instant, je compléterai au fùr et à mesure, si quelqu'un veut participer (ou corriger), il est le bienvenu. L'instinct basique d'un joueur concerne les coups qui doivent être considérés en premier. Ce ne sont pas forcement les meilleurs coups dans une situation donnée mais les connaître peut aider, surtout quand on débute. S'étendre lorsqu'on est en atari
Cela permet en général d'augmenter son nombre de libertés, ce qui n'est pas si mal. Répondre à un tsuke par un hane
Cela permet de réduire le nombre de liberté de la pierre adverse. C'est un des proverbes du go. Hane à la tête de deux pierres
Permet de presser son adversaire ou de lui passer devant. S'étendre a partir d'un kosumi-tsuke
Permet d'empêcher son adversaire de former une gueule de loup Bloquer le coup à l'épaule
Les pierres blanches sont renforcées, la pierre noire affaiblie. Connecter en cas de nozoki
Cela évite le Traverse-Tobi?, et la pierre blanche est très affaiblie. Bloquer le Traverse-Tobi?
Si l'adversaire coupe, il pourra être lui-même coupé. S'étendre d'un coup de contact
On répond parfois à un coup de contact par un hane, mais ici la pierre 1 est renforcée par la pierre marquée. Si noir joue un Hane, blanc peut couper et serait alors le premier à S'étendre après une coupe mutuelle.
Autres coups à connaîtreS'étendre après une coupe mutuelle Jouer au point vital de la forme en équerre Dernière modification de Instinct Basique par Isshoni le 22 mars 2008 - 17:36
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