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Sente ou Gote, Exemple
Lorsqu'on découvre les notions de sente et gote, on peut être porté à croire qu'il faut lutter pour conserver le sente à tout prix. Ce n'est pas tout à fait exact. Bien sûr, à toutes autres chose égales, il est plus intéressant de choisir une séquence sente qu'une séquence gote. Mais dans bien des situations, on a le choix entre un coup sente ou un coup gote qui donnent des résultats sensiblement différents. Voyons cela sur un exemple de joseki.
Ce joseki est joué lorsque blanc fait tenuki en réponse à la pince noire
Le coup
Blanc peut aussi faire atari avec
Noir peut ensuite construire une grande force? en sente, et a encore à sa disposition les coups a et b en sente. La coupe évoquée plus haut a vraiment complètement disparu dans ce cas.
En conséquence, la descente en En conclusion, sente et gote sont des termes techniques décrivant la notion d'initiative locale et ne doivent pas être pris en un sens trop psychologique (positif pour sente, négatif pour gote). Il n'est que naturel que dans une partie, l'initiative passe alternativement d'un joueur à l'autre. On ne peut pas la conserver tout le temps. Dernière modification de Sente ou Gote, Exemple par Phenomene le 15 janvier 2004 - 16:33
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