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Ko
Chemin : TermesJaponais   · Précédent : Kiri   · Suivant : Kogeima
  Difficulté: Debutant   Mot-clés: Vocabulaire

.....
..X..
.XWX.
.OaO.
..O..
.....
OTF: Un ko

劫 (ou コウ)

Si noir capture la pierre blanche WC en jouant en a , blanc n'aura pas le droit de le reprendre immédiatement, il doit d'abord jouer ailleurs.



Pourquoi cette règle ?

Si noir capture la pierre WC au diagramme 1, on obtient le diagramme suivant :

[Diagram]
Noir a pris le ko

La position est inverse de la précédente. C'est maintenant la pierre noire B1 qui est en atari. Blanc pourrait la prendre à nouveau, puis noir pourrait recapturer, puis blanc... et ainsi de suite, éternellement. C'est d'ailleurs le sens du mot ko : éternité.

Cette répétition est interdite par règle. Plus généralement, la règle française inclut une règle de super-ko :

"Un joueur, en posant une pierre, ne doit pas redonner à la grille un état identique à l'un de ceux qu'il lui avait déjà donné."

Dans notre exemple, blanc n'ayant pas le droit de recapturer la pierre noire B1, il doit aller jouer ailleurs. S'il tient absolument à reprendre le ko, alors il ira jouer à un endroit qui menace de prendre beaucoup de pierres à noir (une menace de ko). Noir répondra, et blanc pourra alors reprendre le ko. Noir devra alors faire la même chose pour reprendre le ko à son tour. On appelle ce genre d'échange une bataille de ko.


Pour des exemples étonnants de ko (bien qu'heureusement arrivant fort peu en parties), voir AutourDuKo



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Dernière modification de Ko par Zazie le 20 mars 2004 - 10:48
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